Simulation : Affichage / Triple écran (Matrox, Eyefinity, SofTH)
- Accessoires affichage
- Cockpit vituel / Tri-écrans Matrox
- Matrox TripleHead
- Technologie multi-écrans ATI Eyefinity
- SofTH : Le triple écran logiciel
- Lunettes virtuelles
- Ecran Mimo
Autres pages :

Accessoires
affichage :
Cockpit
virtuel / Trois écrans :
On peut utiliser 3 écrans d'ordinateurs en même temps pour avoir un champ de vision maximal
!
Par exemple, on aligne 3 écrans 19 pouces de 1280 x 1024 pixels, ce qui fait un affichage de 3840
x 1024 pixels.
Trois solutions sont possibles :
1 - Matrox TripleHead
2 - ATI HD 58xx avec la techonologie Eyefinity
3 - SofTH, solution logicielle.
... Cependant, cette solution est à comparer avec le choix d'un Dell
30 pouces.
voir le sujet initié par Jean-Michel sur OtauGames.com - Tri-écrans
Matrox Triplehead 2Go, TrackIR, et Accessoires

Matrox
TripleHead2Go :
Matrox
TripleHead2Go :
2 modèles chez Matrox : analogique et numérique.
(le modèle numérique, plus récent, est à privilégier)
Ils permettent une résolution d'écran de 3840 x 1200 pixels.
Video :
PcInpact.com - Dans
la série "Pas deux mains gauches" : le cockpit
fr.youtube.com - Page
YouTube de Neomor666
Accessoires pour le Triplehead :
On peut ajouter :
Un support multi-écran : LDLC.com - Ergotron
LX Triple - Support multi-écrans
Des lentilles de Fresnel : izzotek.com - Fresnels (voir
aussi)
Forums :
19/03/2007 : OtauGames.com - Tri-écrans Matrox Triplehead 2Go, TrackIR, et Accessoires
Incompatibilité du
système Tri-écran Matrox avec le code réseau de GTR2 :
en jeu online, sur GTR2, on est obligé d'utiliser la résolution 1920 x 480
voir : OtauGames.com - GTR2
plante toujours sur le serveur (page
3 ; page 4)
OtauGames.com - Tri-écrans
Matrox Triplehead 2Go, TrackIR, et Accessoires
http://www.otaugames.com/ftopic3997-0-asc-30.html
Chez matrox il y a un modèle Digital du TripleHead2Go, pas encore dispo, mais qui élimine
le décalage des vues entre l'écran au centre et les latéraux, grâce à un
soft "Monitor Bezel Management" Laughing.
Voir ici : http://www.matrox.com/graphics/en/gxm/products/th2go/digital/home.php
Tests :
07/11/2007 : Generation-nt.com - Test du TripleHead2Go Digital Edition de Matrox
08/03/2007 : TripleHead2Go version numérique :
PcInpact.com - Matrox
lance le TripleHead2Go en version numérique DVI
Presence-pc.com - Matrox
: TripleHead2Go version numérique
Generation-nt.com - Matrox
annonce la version numérique de son TripleHead2Go
31/07/2006 : Presence-pc.com - Le TripleHead2Go de Matrox en test sur le site d'AnandTech (en anglais)
20/09/2007 : Homemedia.fr - Test du Matrox TripleHead2Go Digital Edition sur le site velocityreviews.com (anglais)
Achat :
Matrox TripleHead2Go Digital Edition :
- Sur LDLC.com
- Sur le site Matrox
Théorie :
http://jmquetin.free.fr/5simu/Vision3D.html
Technologie
multi-écrans ATI Eyefinity :
Avec une ATI Radeon de la série HD 5800, on peut brancher 3 écrans simultanément.
A noter :
Il est préférable de disposer d'un écran avec une connexion en Display Port.
A défaut, on devra utiliser un convertisseur actif DisplayPort vers DVI (rare
et cher)
Exemple, sur LDLC :
http://www.ldlc.com/fiche/PB00095790.html
DisplayPort vers DVI pour Eyefinity :
http://www.presence-pc.com/actualite/displayport-eyefinity-37523/
Technologie ATI Eyefinity :
http://www.amd.com/fr/products/technologies/eyefinity/Pages/eyefinity.aspx
"Permet de faire fonctionner jusqu’à six écrans haute-résolution simultanément
et indépendamment selon une configuration flexible dans diverses combinaisons d’orientations
paysage et portrait..."
11/09/2009 : LesNumeriques.com : ATI Eyefinity, jouez sur 6 écrans avec une Radeon HD 5870 !
http://www.lesnumeriques.com/news_id-10810.html
Tests :
03/02/2010 : Clubic.com - AMD Eyefinity: le jeu sur 3 écrans en test
http://www.clubic.com/article-323436-1-amd-eyefinity-jeu-ecrans.html
Cockpit de simulation automobile avec Triple écran ATI Eyefinity :
http://www.macintom.com/wp/macintom-tests/cockpit-de-simulation-automobile-avec-triple-ecran-ati-eyefinity/
Avec 3 écrans 24 pouces.
"Sur la série des Radeon 5800, il y a deux sorties DVI, une sortie HDMI et une sortie DisplayPort.
Pour faire fonctionner les trois écrans : DVI + DVI + Displayport.
Comme mes trois écrans Samsung ne possèdent que des entrées VGA, DVI et HDMI, je
met à la recherche d’un convertisseur actif DisplayPort vers DVI.
A noter que le convertisseur passif DVI vers DisplayPort ne fonctionne pas..."
Forums :
Iracing-france.com - Triple écran :
http://www.iracing-france.com/forum/topic/703/triple-ecrans/
"Quelle différence entre une connectique Displayport et HDMI ?
- Le signal HDMI est identique au DVI pour la video, ce qui explique qu'on puisse facilement mettre de
simples adaptateurs
- Le signal displayport doit être réencodé par l'adaptateur en mode DVI/HDMI pour
que ton moniteur puisse le comprendre."
Sujet : Conseil pour faire un ATI Eyefinity
http://www.generation-gpu.fr/forum/generation3d/Cartes-graphiques-ATI-AMD/conseil-ati-eyefinity-sujet_190027171_1.htm
SofTH
: Le triple écran logiciel :
C'est une solution logicielle pour obtenir un affichage sur 3 écrans.
Il faut deux cartes graphiques. L'une peut-être de qualité moindre.
On peut avoir des écrans de taille différentes.
Ca peut être une solution intermédiaire avant de passer à Eyefinity ou TripleHead.
- Racingfr.com - SofTH ou le triple écrans avec logiciel, 3 écrans sans "Triple Head" de Matrox
Vidéo : Softth with iRacing
http://www.youtube.com/watch?v=tupI4cd6vsw
Lunettes
virtuelles :
Il y a une disaine d'années, quelques modèles étaient sortis, mais n'avaient pas
convaincu.
30/03/00 : Clubic.com - Elsa
3D Revelator
Qu'en sera-t-il des VR920 ?
OtauGames.com - Lunettes virtuelles disponibles
v3ry.info - VR920 Le test
http://www.stereovision.fr/articles.php?article_id=2
TrackIR :
TrackIR sur Naturalpoint.com
Le Track IR est un dispositif qui permet d'orienter la vue à l'écran en tournant la tête.
- un capteur est placé, le plus souvent, sur l'écran,
- une pastille réfléchissante est fixée sur le micro-casque ou sur une casquette.
Plusieurs versions existent :
- Track IR 3 = capteur à 80 images/seconde
- Track IR 3 Pro = capteur à 120 images/seconde
- Track IR 4 = dernière version. La plus évoluée.
Vector Expansion est une extension qui permet d'ajouter le déplacement en profondeur (avant-arrière).
Elle est activable par un code que l'on obtient à l'achat de l'extension.
Liste des jeux compatibles avec le Track IR :
http://www.naturalpoint.com/trackir/03-enhanced-games/enhanced-games-all.html
Parmi les simulateurs auto : GTR, GTR2, GT Legends, Grand Prix Legends, Race, Race 07, rFactor, Richard
Burns Raly,
et aussi : NASCAR Racing 2003 Season, NASCAR SimRacing, netKar PRO, etc.
Parmi les simulateurs avion : IL-2, Lock On, Flight Simulator, Falcon 4, Combat Flight Simulator, etc.
Installation
et utilisation du TrackIR :
L'utilisation du TrackIR est très simple.
Normalement, il n'y a rien d'autre à faire que :
- installer le logiciel,
- positionner le TrakIR et le capteur,
- brancher le TrackIR
- afficher la vue dans menu View, Heads,
- appuyer sur F12 pour centrer la vue.
Il y a plusieurs étapes pour l'installation :
1 - Installation du logiciel :
- télécharger et installer le dernier pilote sur le site Naturalpoint.com (voir ci-dessous) Après l'installation : une icône "TrackIR" est placée sur le Bureau, |
2 - Positionnement du TrackIR et du (des) capteur(s) :
Il est important que le trackIR et le(s) capteur(s) soient bien positionnés.
Positionnement du trackIR :
- placer le trackIR face à soi (au dessus ou au dessous de l'écran).
La "patte" de soutien est orientable. Elle est plutôt faite pour un écran CRT, et ça sera plus difficile de la fixer sur un écran LCD.
Placement du / des capteur (s) :
L'idéal est d'utiliser une casquette (Décathlon = 4.90 euros)
- placer la (les) pastille(s) sur la visière de la casquette, face au trackIR.
Il faut que la pastille soit le plus éloigné possible de l'axe du cou pour bien "identifier" la rotation de la tête. Plus la pastille est proche du cou (ex : menton ou front) moins le mouvement sera identifiable et isolé... et moins le fonctionnement sera aisé.
3 - Branchement et paramétrage du TrackIR :
Branchement du trackIR :
- brancher le TrackIR,
- double-cliquer sur l'icône TackIR
Une lumière bleue s'allume (si la lumière est orange, le signal est défectueux)
Paramétrage :
Dès le lancement du programme : Normalement, il n'y a pas de configuration à effectuer.
Si les têtes sont mal orientées : (durant l'utilisation, il faudra régulièrement voir souvent appuyer sur la touche
F12 pour recentrer le trackIR. |
|
Utilisation :
- lancer le trackIR avant de lancer le jeu.
- appuyer sur la touche F12 pour centre la vue
- appuyer sur la touche F9 pour désactiver / activer le TrackIR
Attention : les touches F9 et F12 peuvent avoir d'autres affectations dans les logiciels utilisés.

La plupart des jeux sont déjà paramétrés dans le logiciel du TrackIR
Normalement, il n'y a pas à modifier les réglages.
En cas de problème avec le TrackIR :
Essayer l'une ou l'autre de ces manipulations :
1 - s'assurer que le capteur est bien placé (voir plus haut)
2 - quitter le jeu et le relancer,
3 - quitter le jeu et le programme du trackIR et les relancer.
4 - débrancher le câlbe USB du trackIR
5 - redémarrer l'ordinateur
6 - désinstaller / réinstaller le logiciel trackIR.
Support et téléchargement des pilotes :
Naturalpoint.com - Support and Download
Liens directs :
- téléchargement du pilote : Version
4.1.030 - Final B (posted April 6, 2007) (.zip 3.77 MB)
Naturalpoint.com - TrackIR 4:PRO : TrackIR
Users Manual version 4.0.020
Naturalpoint.com - TrackIR 3 : TrackIR
Users Manual version 4.1.028
Tests,
infos et vidéos :
Tests :
22/06/2008 : RaceSimCentral.com - TrackIR v4 Review (anglais)
France-simulation.com - NaturalPoint TrackIR et Forgotten Battles
Infos :
Forum EFG-Squadron - Qui utilise le Trackir ?
arma-fr.net/forum - Track
IR
avec vidéo intéressante sur l'utilisation du TrackIR avec le TripleHead : http://www.youtube.com/watch?v=BxwF3e4wjHM
Francevfr.com/forum - Vous
voulez du réalisme ?
Informations sur l'installation et l'utilisation du TrackIR - Inscription sur le forum nécessaire.
arma-fr.net - Track IR (les différentes versions)
Vidéos :
Acheter le Track IR :
Ecran
Mimo :
Un écran de petite taille (7 pouces) qui se connecte en USB.
Site constructeur :
http://www.nanovisionmimo.com/

23/04/2009 : PcInpact.com - Test de deux moniteurs LCD USB Nanovision nommés Mimo
http://www.pcinpact.com/actu/news/50498-test-moniteurs-lcd-usb-nanovision-mimo.htm
HotHardware se penche sur deux moniteurs USB signés Nanovision, des écrans LCD auxiliaires
totalement indépendants de la carte graphique de son ordinateur.
Lien direct (anglais) :
http://hothardware.com/Articles/Nanovision-Mimo-7-LCD-Monitors/?page=1
20/10/2008 : Deux écrans USB de 7 pouces chez MIMO :
http://www.presence-pc.com/actualite/MIMO-UM-710-UM-750-31917/
Sur LDLC :
Nanovision 7" LCD sur port USB - MiMo 710 - Pivot
http://www.ldlc.com/fiche/PB00085225.html
"parfait pour votre client de messagerie instantanée, des widgets, des outils de jeu sur
PC, votre client mail, un tableur, des outils de PhotoShop, ou même la vidéo !"
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