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Simulation : Affichage / Triple écran (Matrox, Eyefinity, SofTH)

Autres pages  :

 

Matrox Triplehead

 

Accessoires affichage :

 

Cockpit virtuel / Trois écrans :

On peut utiliser 3 écrans d'ordinateurs en même temps pour avoir un champ de vision maximal !
Par exemple, on aligne 3 écrans 19 pouces de 1280 x 1024 pixels, ce qui fait un affichage de 3840 x 1024 pixels.

Trois solutions sont possibles :
1 - Matrox TripleHead
2 - ATI HD 58xx avec la techonologie Eyefinity
3 - SofTH, solution logicielle.

... Cependant, cette solution est à comparer avec le choix d'un Dell 30 pouces.
voir le sujet initié par Jean-Michel sur OtauGames.com - Tri-écrans Matrox Triplehead 2Go, TrackIR, et Accessoires

 

Matrox Triplehead

 

 

Matrox TripleHead2Go :

Matrox TripleHead2Go :
2 modèles chez Matrox : analogique et numérique.
(le modèle numérique, plus récent, est à privilégier)
Ils permettent une résolution d'écran de 3840 x 1200 pixels.

 

Video :

PcInpact.com - Dans la série "Pas deux mains gauches" : le cockpit
fr.youtube.com - Page YouTube de Neomor666

 

Accessoires pour le Triplehead :

On peut ajouter :
Un support multi-écran : LDLC.com - Ergotron LX Triple - Support multi-écrans
Des lentilles de Fresnel : izzotek.com - Fresnels (voir aussi)

 

Forums :

19/03/2007 : OtauGames.com - Tri-écrans Matrox Triplehead 2Go, TrackIR, et Accessoires

Remarque Incompatibilité du système Tri-écran Matrox avec le code réseau de GTR2 :
en jeu online, sur GTR2, on est obligé d'utiliser la résolution 1920 x 480
voir : OtauGames.com - GTR2 plante toujours sur le serveur (page 3 ; page 4)
OtauGames.com - Tri-écrans Matrox Triplehead 2Go, TrackIR, et Accessoires

 

http://www.otaugames.com/ftopic3997-0-asc-30.html
Chez matrox il y a un modèle Digital du TripleHead2Go, pas encore dispo, mais qui élimine le décalage des vues entre l'écran au centre et les latéraux, grâce à un soft "Monitor Bezel Management" Laughing.
Voir ici : http://www.matrox.com/graphics/en/gxm/products/th2go/digital/home.php

 

Tests :

07/11/2007 : Generation-nt.com - Test du TripleHead2Go Digital Edition de Matrox

08/03/2007 : TripleHead2Go version numérique :
PcInpact.com - Matrox lance le TripleHead2Go en version numérique DVI
Presence-pc.com - Matrox : TripleHead2Go version numérique
Generation-nt.com - Matrox annonce la version numérique de son TripleHead2Go

31/07/2006 : Presence-pc.com - Le TripleHead2Go de Matrox en test sur le site d'AnandTech (en anglais)

20/09/2007 : Homemedia.fr - Test du Matrox TripleHead2Go Digital Edition sur le site velocityreviews.com (anglais)

 

Achat :

Matrox TripleHead2Go Digital Edition :
- Sur LDLC.com
- Sur le site Matrox

 

Théorie :

http://jmquetin.free.fr/5simu/Vision3D.html

 

 

Technologie multi-écrans ATI Eyefinity :

Avec une ATI Radeon de la série HD 5800, on peut brancher 3 écrans simultanément.

A noter :
Il est préférable de disposer d'un écran avec une connexion en Display Port.
A défaut, on devra utiliser un convertisseur actif DisplayPort vers DVI (rare et cher)

Exemple, sur LDLC :
http://www.ldlc.com/fiche/PB00095790.html

DisplayPort vers DVI pour Eyefinity :
http://www.presence-pc.com/actualite/displayport-eyefinity-37523/

 

Technologie ATI Eyefinity :
http://www.amd.com/fr/products/technologies/eyefinity/Pages/eyefinity.aspx
"Permet de faire fonctionner jusqu’à six écrans haute-résolution simultanément et indépendamment selon une configuration flexible dans diverses combinaisons d’orientations paysage et portrait..."

11/09/2009 : LesNumeriques.com : ATI Eyefinity, jouez sur 6 écrans avec une Radeon HD 5870 !
http://www.lesnumeriques.com/news_id-10810.html

 

Tests :

03/02/2010 : Clubic.com - AMD Eyefinity: le jeu sur 3 écrans en test
http://www.clubic.com/article-323436-1-amd-eyefinity-jeu-ecrans.html

 

Cockpit de simulation automobile avec Triple écran ATI Eyefinity :
http://www.macintom.com/wp/macintom-tests/cockpit-de-simulation-automobile-avec-triple-ecran-ati-eyefinity/
Avec 3 écrans 24 pouces.
"Sur la série des Radeon 5800, il y a deux sorties DVI, une sortie HDMI et une sortie DisplayPort.
Pour faire fonctionner les trois écrans : DVI + DVI + Displayport.
Comme mes trois écrans Samsung ne possèdent que des entrées VGA, DVI et HDMI, je met à la recherche d’un convertisseur actif DisplayPort vers DVI.
A noter que le convertisseur passif DVI vers DisplayPort ne fonctionne pas..."

 

Forums :

Iracing-france.com - Triple écran :
http://www.iracing-france.com/forum/topic/703/triple-ecrans/

"Quelle différence entre une connectique Displayport et HDMI ?
- Le signal HDMI est identique au DVI pour la video, ce qui explique qu'on puisse facilement mettre de simples adaptateurs
- Le signal displayport doit être réencodé par l'adaptateur en mode DVI/HDMI pour que ton moniteur puisse le comprendre."

Sujet : Conseil pour faire un ATI Eyefinity
http://www.generation-gpu.fr/forum/generation3d/Cartes-graphiques-ATI-AMD/conseil-ati-eyefinity-sujet_190027171_1.htm

 

 

SofTH : Le triple écran logiciel :

C'est une solution logicielle pour obtenir un affichage sur 3 écrans.
Il faut deux cartes graphiques. L'une peut-être de qualité moindre.

On peut avoir des écrans de taille différentes.

Ca peut être une solution intermédiaire avant de passer à Eyefinity ou TripleHead.

 

- Racingfr.com - SofTH ou le triple écrans avec logiciel, 3 écrans sans "Triple Head" de Matrox

 

Vidéo : Softth with iRacing
http://www.youtube.com/watch?v=tupI4cd6vsw

 

 

Lunettes virtuelles :

Il y a une disaine d'années, quelques modèles étaient sortis, mais n'avaient pas convaincu.
30/03/00 : Clubic.com - Elsa 3D Revelator
Qu'en sera-t-il des VR920 ?

OtauGames.com - Lunettes virtuelles disponibles

v3ry.info - VR920 Le test
http://www.stereovision.fr/articles.php?article_id=2

 

 

TrackIR :

TrackIR sur Naturalpoint.com
Le Track IR est un dispositif qui permet d'orienter la vue à l'écran en tournant la tête.
- un capteur est placé, le plus souvent, sur l'écran,
- une pastille réfléchissante est fixée sur le micro-casque ou sur une casquette.

 

Plusieurs versions existent :
- Track IR 3 = capteur à 80 images/seconde
- Track IR 3 Pro = capteur à 120 images/seconde
- Track IR 4 = dernière version. La plus évoluée.

Vector Expansion est une extension qui permet d'ajouter le déplacement en profondeur (avant-arrière).
Elle est activable par un code que l'on obtient à l'achat de l'extension.

 

Liste des jeux compatibles avec le Track IR :
http://www.naturalpoint.com/trackir/03-enhanced-games/enhanced-games-all.html
Parmi les simulateurs auto : GTR, GTR2, GT Legends, Grand Prix Legends, Race, Race 07, rFactor, Richard Burns Raly,
et aussi : NASCAR Racing 2003 Season, NASCAR SimRacing, netKar PRO, etc.
Parmi les simulateurs avion : IL-2, Lock On, Flight Simulator, Falcon 4, Combat Flight Simulator, etc.

 

Installation et utilisation du TrackIR :

L'utilisation du TrackIR est très simple.
Normalement, il n'y a rien d'autre à faire que :
- installer le logiciel,
- positionner le TrakIR et le capteur,
- brancher le TrackIR
- afficher la vue dans menu View, Heads,
- appuyer sur F12 pour centrer la vue.

 

Il y a plusieurs étapes pour l'installation :

1 - Installation du logiciel :
TrackIR icone

- télécharger et installer le dernier pilote sur le site Naturalpoint.com (voir ci-dessous)

Après l'installation : une icône "TrackIR" est placée sur le Bureau,

 

2 - Positionnement du TrackIR et du (des) capteur(s) :

Il est important que le trackIR et le(s) capteur(s) soient bien positionnés.

Positionnement du trackIR :
- placer le trackIR face à soi (au dessus ou au dessous de l'écran).

La "patte" de soutien est orientable. Elle est plutôt faite pour un écran CRT, et ça sera plus difficile de la fixer sur un écran LCD.

Placement du / des capteur (s) :
L'idéal est d'utiliser une casquette (Décathlon = 4.90 euros)
- placer la (les) pastille(s) sur la visière de la casquette, face au trackIR.

Il faut que la pastille soit le plus éloigné possible de l'axe du cou pour bien "identifier" la rotation de la tête. Plus la pastille est proche du cou (ex : menton ou front) moins le mouvement sera identifiable et isolé... et moins le fonctionnement sera aisé.

 

3 - Branchement et paramétrage du TrackIR :

Branchement du trackIR :
- brancher le TrackIR,
- double-cliquer sur l'icône TackIR
Une lumière bleue s'allume (si la lumière est orange, le signal est défectueux)

Paramétrage :

TrackIR Paramétrage

Dès le lancement du programme :
- menu View, Heads
Ce qui affiche 2 vues :
à gauche = la situation réelle,
à droite = l'action du TrackIR

Normalement, il n'y a pas de configuration à effectuer.

 

Si les têtes sont mal orientées :
- appuyer sur la touche F12

(durant l'utilisation, il faudra régulièrement voir souvent appuyer sur la touche F12 pour recentrer le trackIR.
L'idéal, pour un joystick, est de configurer une touche de celui-ci en remplacement de la touche F12)

   

 

Utilisation :

- lancer le trackIR avant de lancer le jeu.
- appuyer sur la touche F12 pour centre la vue
- appuyer sur la touche F9 pour désactiver / activer le TrackIR

Attention : les touches F9 et F12 peuvent avoir d'autres affectations dans les logiciels utilisés.

 

TrackIR paramétrage
La plupart des jeux sont déjà paramétrés dans le logiciel du TrackIR
Normalement, il n'y a pas à modifier les réglages.

 

En cas de problème avec le TrackIR :

Essayer l'une ou l'autre de ces manipulations :

1 - s'assurer que le capteur est bien placé (voir plus haut)
2 - quitter le jeu et le relancer,
3 - quitter le jeu et le programme du trackIR et les relancer.
4 - débrancher le câlbe USB du trackIR
5 - redémarrer l'ordinateur
6 - désinstaller / réinstaller le logiciel trackIR.

 

Support et téléchargement des pilotes :

Naturalpoint.com - Support and Download

Liens directs :
- téléchargement du pilote : Version 4.1.030 - Final B (posted April 6, 2007) (.zip 3.77 MB)
Naturalpoint.com - TrackIR 4:PRO : TrackIR Users Manual version 4.0.020
Naturalpoint.com - TrackIR 3 : TrackIR Users Manual version 4.1.028

 

 

Tests, infos et vidéos :

 

Tests :

 

22/06/2008 : RaceSimCentral.com - TrackIR v4 Review (anglais)

France-simulation.com - NaturalPoint TrackIR et Forgotten Battles

 

Infos :

Forum EFG-Squadron - Qui utilise le Trackir ?

arma-fr.net/forum - Track IR
avec vidéo intéressante sur l'utilisation du TrackIR avec le TripleHead : http://www.youtube.com/watch?v=BxwF3e4wjHM

Francevfr.com/forum - Vous voulez du réalisme ?
Informations sur l'installation et l'utilisation du TrackIR - Inscription sur le forum nécessaire.

arma-fr.net - Track IR (les différentes versions)

 

Vidéos :

 

 

Acheter le Track IR :

 

 

Ecran Mimo  :

Un écran de petite taille (7 pouces) qui se connecte en USB.

Site constructeur :
http://www.nanovisionmimo.com/

Ecran Mimo

23/04/2009 : PcInpact.com - Test de deux moniteurs LCD USB Nanovision nommés Mimo
http://www.pcinpact.com/actu/news/50498-test-moniteurs-lcd-usb-nanovision-mimo.htm
HotHardware se penche sur deux moniteurs USB signés Nanovision, des écrans LCD auxiliaires totalement indépendants de la carte graphique de son ordinateur.
Lien direct (anglais) :
http://hothardware.com/Articles/Nanovision-Mimo-7-LCD-Monitors/?page=1

20/10/2008 : Deux écrans USB de 7 pouces chez MIMO :
http://www.presence-pc.com/actualite/MIMO-UM-710-UM-750-31917/

 

Sur LDLC :
Nanovision 7" LCD sur port USB - MiMo 710 - Pivot
http://www.ldlc.com/fiche/PB00085225.html
"parfait pour votre client de messagerie instantanée, des widgets, des outils de jeu sur PC, votre client mail, un tableur, des outils de PhotoShop, ou même la vidéo !"

 

 

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