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Simulations de vol : Microsoft Flight Simulator - Utilisation

 

Flight Simulator X
FSX Edition Professionnelle

 

 

Premières notions de pilotage :

Quelques points importants en simulation avion :

Le cap :

Il est représenté par un chiffre, de 0 à 360

0° = Nord - 90° = Est - 180° = Sud - 270° = Ouest
On utilise également des mesures "intermédiaires" : 45°, 135°, etc.

L'orientation d'une piste d'atterrissage est indiquée au seuil de la piste (exemple 18 = 180° - 21 = 210°)

Rose des vents

L'altitude :

En pied ou en mètres.
Attention : il s'agit de l'altitude par rapport au niveau de la mer

La vitesse :

En dessous d'une certaine vitesse, l'avion n'a plus de portance, et il tombe.
C'est particulièrement important :
- Lors du décollage : il faut que l'avion ait une vitesse suffisante pour décoller,
- Lors de l'atterissage : il faut conserver une vitesse suffisant pour que l'avion "plane" avant de se poser:
- Lors de virage : un virage trop serré fait perdre de la vitesse

Lorsque l'avion "tombe", on appelle ceci le décrochage.
Sur une simulation de combat (comme IL-2), l'avion peut tomber "en vrille" et être impossible à récupérer (particulièrement lorsque qu'il entre en "vrille à plat"

 

Le décollage :

Le décollage est assez facile : Il faut attendre d'avoir une vitesse suffisant pour tirer sur le manche.

L'atterissage :

L'atterrissage est plus problématique : Tout est dans l'approche qu'il faut préparer plusieurs kilomètres à l'avance pour arriver dans l'axe de la piste.
On dispose de volets d'atterrissage qui vont augmenter la portance de l'avion à basse vitesse.

 

Premiers exercices :

Les premiers exercices consisteront à :
- repérer son cap avant de décoller : 0, 90, 180, 270
- décoller,
- faire un virage à 180° (faire demi-tour)
- longer la piste d'envol (en "vent arrière")
Après avoir dépassé la piste :
- faire un virage à 180° pour revenir dans l'axe de la piste
(aller suffisamment loin pour avoir le temps de se placer dans l'axe)
- baisser les gaz, mettre les volets d'atterrissage et poser l'avion.

 

 

Microsoft Flight Simulator :

Microsoft Flight Simulator est le simulateur de vol de Microsoft.
Dans sa dernière version Flight Simulator X, il est destiné à Windows Vista, mais fonctionne également sous Windows XP SP2
Il existe en deux versions : simple et Edition professionnelle.
Une mise à jour SP1 est à ajouter.
Un add-on officiel est sorti il y a peu de temps : Acceleration (payant). Il contient la mise à jour SP2 que l'on peut acquérir gratuitement (voir ci-dessous).

Beaucoup d'Add-on, payant ou freewares, sont disponibles : avions, scènes détaillées, aéroports, etc.

 

Liens :

 

 

 

 

 

Installation, configuration et optimisation :

Quelques conseils pour l'installation de Flight Simulator.
Ils sont encore peu nombreux du fait que je débute dans l'utilisation de ce simulateur, et que mon principal objectif pour l'instant, est de rassembler un maximum de liens.
Se reporter aux sites et forums cités plus haut.

 

Conseils importants :

Deux conseils importants, concernant l'emplacement de Flight Simulator sur le disque dur :

1) installer Flight Simulator sur une partition séparée ou sur un autre disque dur.

2) Défragmenter la partition ou le disque dur avant et après l'installation d'un addon (scène ou avion)

 

 

Liens importants :

Quelques liens importants concernant le réglage et optimisation de Flight Simulator X :

Le site de Jacky Brouze. S'il n'y avait qu'un seul site à mentionner, ça serait celui-là !
Jacky Brouze nous fait profiter de son expérience sur Flight Simulator dans des pages essentielles.

 

 

 

 

Autres :

Libertysim.net - Quoi mettre dans fsx pour qu'il soit beau et performant !

Libertysim.net - TreeX

 

 

Ports réseau à ouvrir pour le multijoueur (FS2004 et FSX):

Ce sont les ports à ouvrir par celui qui "hoste".

Port UDP : 23456
Port UDP : 6073

 

Required Network Ports for Multiplayer Flight Simulator 2004
http://support.microsoft.com/kb/823630

Informations sur les ports que vous devez ouvrir dans le Pare-feu Windows pour lire ou ordinateur hôte un jeu multijoueur Flight Simulator X (anglais)
http://support.microsoft.com/kb/925896

 

Le vol réseau sous FS2004 :

Très simple. Voir plus bas

 

Le vol réseau sous FSX :

Faire du vole réseau sur FSX, c'est bien plus compliqué !
D'abord, il est très difficile de faire du vol réseau *libre* : On est obligé de se connecter à des serveurs, avec des inscriptions nécessaires, des règles strictes à observer, ou des connexions aléatoires.
Pour se débrouiller dans ce fatras d'informations ?...

Voir :

Configuring Ports and Connecting FSX for Multiplayer on FSHOST servers.
http://www.flightsimworld.com/forums/index.php?showtopic=150028

 

 

FSX : Gamespy / FSInn :

Gamespy est une solution presque unanimement rejetée car inutilisable :

Déconnection Gamespy en Mode Multijoueur
http://www.libertysim.net/forum/viewtopic.php?f=15&t=27236

Problème avec le jeu en réseau
http://www.libertysim.net/forum/viewtopic.php?f=15&t=15787

 

Jacky Brouze conseille d'utiliser FSInn

Voler en réseau avec FSX (et/ou FS2004)
http://jacky.brouze.ch/Tutos/Reseau/index.php

FSInn :
http://jacky.brouze.ch/Tutos/Reseau/FSInn/index.php

 

 

FSX : Ajouter une scène :

Une scène comporte deux dossiers : Scenery et Texture

Pour ajouter une scène :
- aller dans le dossier Addon Scenery de Flight Simulator X
- créer un dossier VFR_nom_de_la_scène
- mettre les deux dossiers Scenery et Texture à l'intérieur.

PS : Certaines scènes (comme celles de France VFR) comportent un installeur qui les place automatiquement dans le dossier Addon Scenery.

- lancer Flight Simulator X
- aller dans Paramètres, Bibliothèque de décor,
- cliquer sur "Ajouter une zone..."
- aller dans le dossier Addon Scenery et ajouter le dossier VFR_nom_de_la_scène,
- redémarrer Flight Simulator X

Voir également :

Jacky.Brouze.ch - Comment installer des scènes dans FS
http://jacky.brouze.ch/Tutos/Installer/scenes.php

 

 

FS2004 : Ajouter un avion :

Dans Flight Simulator 2004 :
Il existe un dossier Aircraft
Dans le dossier Aircraft, il y a un dossier par avion.
Dans chaque dossier d'avion, il y a 4 dossiers :
- model, panel, sound et Texture

 

simviation.com - How to's Aircraft Installation (anglais)

 

 

FSX : installation d'un patch :

La plupart des scènes actuelles de France VFR sont conçues pour FS 2004, mais un patch est disponible pour leur utilisation sur FSX :
http://www.francevfr.com/patch.asp
Elles fonctionnent sous Windows Vista.
En cas de problème, on peut consulter les forums de France VFR (inscription obligatoire).

Chaque patch est accompagné d'un fichier "Lisez-moi". Quelques explications pour le compléter :

- quitter FSX,
- lancer l'installation de la scène,
- indiquer (au besoin), le répertoire contenant FSX.
Après l'installation, un dossier portant le nom de la scène est créé dans le dossier addons scenery.

- lancer FSX,
- aller dans Paramètres...,
- cliquer sur "Ajouter une zone...",
- sélectionner le dossier de la scène.
- quitter FSX

- décompresser le patch dans un dossier à part,
- faire glisser les dossiers scenery et texture au-dessus du dossier de la scène,
- accepter les modifications et le remplacement des fichiers.

- ajouter et supprimer les fichiers indiqués (voir le fichier Lisez-moi)

 

 

Tuto, Aide, Support :

fs-tutoriels.com - Tutoriaux pour améliorer Fs9***

 

support.microsoft.com - Flight Simulator 2004 - Articles de la Base de connaissances
support.microsoft.com - support pour les jeux Microsoft

support.microsoft.com - Comment supprimer manuellement Flight Simulator 2004, siècle d'aviation

 

Libertysim.net - [Tuto] Liste des utilitaires indispensables

 

 

Les dossiers de FS2004 et FSX :

Dossiers dans Flight Simulator 9
Flight Simulator 2004

Dossiers dans Flight Simulator X
Flight Simulator X

 

Francesim.info - Général FS 2004 » Du ménage dans le dossier Modules !
- MdMax : "Mon 1er principe, c'est de ne laisser dans Module que les dll que je vais avoir besoin pour mon vol. Moins il y en a, mieux c'est."

 

 

FSX : Le fichier de configuration : fsx.cfg :

Le Fichier FSX.CFG se trouve dans le dossier Application Data de l'utilisateur :

Sous Windows XP :

C:\Documents and Settings\nom_de_l'utilisateur\Application Data\Microsoft\

Sous Windows Vista :

C:\Utilisateurs\nom_de_l'utilisateurAppDat\Roaming\Microsoft\FSX

 

Voir :

Jacky.Brouze.ch - Trucs et manières de faire
http://jacky.brouze.ch/FSX/TrucsFSX.php

Jacky.Brouze.ch - FSX, Mes réglages pour FSX + DX10
http://jacky.brouze.ch/FSX/MonFS/DX10/Reglages.php

Jacky.Brouze.ch - FSX, Mes réglages pour FSX + DX9
http://jacky.brouze.ch/FSX/MonFS/DX9/Reglages.php

 

pierounet33.free.fr - Spécial FSX - Le fichier FSX.cfg
http://pierounet33.free.fr/articles.php?lng=fr&pg=34

 

Microsoft.com - How to modify FSX.CFG to define the maximum amount of autogen objects in a terrain cell
http://support.microsoft.com/kb/555739/en-us/

 

 

Utilisation de Flight Simulator :

 

Utiliser les vues :

Il y a 5 vues :
- cockpit
- cockpit virtuel
- tour de contrôle
- avion d'observation
- vue aérienne

 

Raccourcis :
action touche - raccourci clavier
changer de vue S
Maj+A
activer / désactiver la vue de la carte Ctrl + S
zoom avant =
afficher les principaux instruments ou aucun W
afficher des tableaux de bord secondaires Maj + & et suivantes
   
ouvrir une nouvelle vue )
activer une nouvelle vue Ctrl + Tab
fermer une vue ^
   

 

 

Afficher le replay (retour sur image) :

Pour afficher le replay (ralenti) :

- appuyer sur la touche Alt pour afficher les menus,
- menu Options, Retour sur image...

menu Options, Retour sur image...

 

- configurer la durée du retour

Retour sur image

 

 

Les radios :

Les radios servent à communiquer avec la tour de contrôle.
Au fur et à mesure de sa progression, on doit régulièrement régler les radios sur de nouvelles fréquences.

Deux méthodes pour régler les radios :
- réglage automatique des fréquences,
- réglage manuel

Il y a 2 radios : COM1 et COM2 (on peut émettre sur les deux avec la touche BOTH)

 

 

FS2004 : Mode multijoueur :

Flight Simulator 2004 permet (contrairement à FSX) de créer ou rejoindre une partie en utilisant l'adresse IP.

Avant de lancer ou rejoindre une partie, il est conseillé de choisir un avion et un emplacement.

Dans l'écran principal, partie gauche :
- sélectionner MULTIJOUEUR
- cliquer sur "Ouvrir une session multijoueur"

Dans la fenêtre CONNEXION MULTIJOUEUR :

1) Si on crée (hoste) la partie :
- rentrer son nom
- cliquer sur "Hôte..."
Dans la fenêtre Paramètres - Serveur d'hébergement multijoueur :
- rentrer le nom de la session,
- rentrer, éventuellement, mot de passe, nombre de joueurs maximum, etc.
- cliquer sur Ok.

2) Si on rejoint (participe) la partie :
- rentrer son nom,
- rentrer son adresse IP Internet,
- cliquer sur Participer.

 

 

Support - Problèmes :

 

Réparer Fligtht Simulator X :

En cas de problème, on peut réparer Flight Simulator X :

- insérer le CD 1 de Flight Simulator,
- cocher Réparer.

 

Activation de Fligtht Simulator X :

FSX nécessite d'être activé pour fonctionner.

support.microsoft.com - Un message d'activation s'affiche après que vous jouez Flight Simulator X pendant 30 minutes

 

Pour déterminer si le produit a été activé :

- démarrez Free flight dans Aide Flight Simulator X.
- Click et puis cliquez sur à propos de.

Si aucun menu ne se trouve, appuyez sur la touche ALT.
Vous devez voir le numéro d'identification de produit.
Si le n° ID de produit est absent, le produit n'a pas été activé.

 

 

Problèmes d'affichage :

 

Scintillement sur les scènes complexes... :
(http://www.francesim.info)
- En général, un scintillement des décors provient d'une anisotropie trop forte. On conseille "8" comme valeur raisonnable. Moins, les décors lointains sont trop flous, plus, les décors lointains scintillent. L'anisotropie se règle sur les paramètres de ta carte graphique. Le plus courant à mettre est : anti-aliasing x4, anisotropie x8.
- Sujet traité des centaines fois... (faire une recherche)
pour le scintillement, c'est le paramètre MIP à mettre à 4 pour un meilleur compromis